材質與技術 (Material / Techniques)

定義

創作藝術或建築作品的材料或物質以及任何建築製造技術、過程或方法,內容可以是對製造材質和組成方法的描述。

次類目

描述 (DESCRIPTION)
範圍 (EXTENT)
過程或技術 (PROCESSES OR TECHNIQUES)
  名稱 (NAME)
  工具 (IMPLEMENT)
材質 (MATERIALS)
  角色 (ROLE)
  名稱 (NAME)
  顏色 (COLOR)
  來源地 (SOURCE)
  標記 (MARKS)
    時間 (DATE)
活動 (ACTIONS)
備註 (REMARKS)
引文 (CITATIONS)

討論

這個類別主要在確認組成藝術作品或建築的材質以及創作作品時所使用的技術或方法。對群組來說,主要是描述創作組成物件的所有材質和技術,或是描述最重要或最根本的材質與技術。在應用時,材質的「角色」(是可以重複次類目)可以以「媒劑」區分,例如:油畫、水彩、石墨;或以「基底材」區分,例如:帆布、櫟木板、直紋紙。

用法

「基底材」常常被用來作為組織材質的傳統方法,特別在博物館的收藏品上。

在創作藝術作品過程中,不同的階段常使用不同的媒材。當研究創作過程時,一位研究者可能希望從一些作品的演變過程中檢視出特定材質的融和使用,例如「藍色直紋紙上的黑色粉筆畫」就常用來作為肖像畫研究。

新的材質常影響設計,例如20世紀早期傢具上使用彎曲的三夾板或鋼管。

在決定藝術品的屬性時,「手法」的問題是很重要的,因為一位藝術家可能會以不同的方式處理材質,或因為某種技術可能會對某種表現模式較合適,例如墨水畫筆畫和墨水鉛筆畫在表現特徵上就有潛在的不同;因此藉由這些特徵來分類作品將對比較有所助益。

關聯性

如果是說明作品的組成或創造方式,包含詳細地討論一種顏料或材質和其他種顏料材質間的關係則記錄在「製作手法」欄位裡。

詳細描述作品的科學鑑定記錄在「現況/鑑定歷史」裡。在物件或作品創作或建造之後所發生的實體上改變應著錄在「現況/鑑定歷史」下,除非實體上的改變是由於保存或修復的需要,這個資訊則應記錄在「保存/處理歷史」。

因本類目所記錄的材質而造成的特殊類型或形狀則應在「形式描述」裡有所提及。

檢索

「材質與技術」的次類目資訊應和作品的其他特徵有所關連成為一檢索點,如此將使以下的例子成為可能:威尼斯人與藍色紙;法蘭德斯銅版畫(Flemish etching)源自18世紀;或是trois-crayon畫並非在法國製作的。

 



材質與技術-描述 (Materials and Techniques - Description)

定義

有關作品的技術、媒劑(如顏料)和基底材(如畫布/板)的短文式描述。

範例

• 油畫布
• 紙上有鉛筆、棕色油墨和黑色粉筆
• Carrara大理石在花崗岩基座上
• 人工氧化的鐵
• 毛和棉
• 具有鋼和玻璃鑲板的鋼框

討論

本次類目主要描述當創作作品時所使用的技術、媒劑和基底材,主要釐清材質和技術之間的關係。技術包含了應用材質的工具和方法;材質是組成物件的實體。就許多藝術的形式來說,作為媒劑的材質和作為基底材的材質是有所區別的。媒劑是塗在基底材上的材料;基底材是媒劑所塗畫的表面,例如當一幅畫被描述為「紙上有鉛筆、棕色墨水和黑粉筆畫」時,「鉛筆」是工具,「墨水和黑粉筆」是「媒劑」,而「紙」是基底材。

當使用超過一種技術或媒劑,列出它們的使用順序是很有用的,如果這些順序是已知的(例如:石墨、鉛筆和黑墨水伴隨灰灰的一層顏色)或有重要性或顯著性(例如︰紅色和黑色的粉筆以及棕色和略帶紅色的兩層顏色皆置於用黑粉筆畫成的方框裡)。

檢索

為了能夠檢索到此次類目的資訊,有關技術、媒劑和基底材的資訊應在其他「材質與技術」的次類目裡重複。這些次類目將允許和其角色、顏色、使用到的技術相關的材質的索引,以及識別其來源的索引。

顏色,例如紅色、藍色或淺綠色,是區別材質或媒劑的特徵之一。由於顏色和媒劑以及基底材相關,如同「紅墨水和藍色紙」,這些關係必須要保持使其術語和意義能一直連結。

 



材質與技術-範圍 (Material and Techniques - Extent)

定義

作品以某種工業製作的材質組成或以特殊技術創造的特定部份。

範例

• 全部
• 表面
• 雕像
• 底座
• 蓋子
• 內隔板
• 低處鑲板
• 上釉面

討論

一件藝術作品可以是由許多組件組成,而這些部件可能包含不同材質及使用不同的技術。當我們記錄使用特殊材質或技術的範圍時,將有助於釐清這些關係。

術語/格式

建議使用控制詞彙,例如AAT (特別在材質層次和物件面向), ACRL/RBMS Binding Terms, ACRL/RBMS Genre Terms, ACRL/RBMS Paper Terms, ACRL/RBMS Printing and Publishing Evidence, Base Merimee: Lexique, the British Archaeological Thesaurus, Glass' Subject Index for the Visual Arts, ICOM Costume Terms, Index of Jewish Art, ISO 5127-3: Iconic Documents, ISO 5127-11: Audio-visual Documents, LC Descriptive Terms for Graphic Materials, Moving Image Materials, Revised Nomenclature, Reynies' Le Mobilier Domestique, and Tozzer Library Headings

這個次類目可以連結到一個權威檔,例如GENERIC CONCEPT IDENTIFICATION。此權威文件可以和上文所提的控制辭彙中的術語一起出版。

 



材質與技術-過程或技術 (Material and Techniques - Processes or Techniques)

定義

創作作品過程中,使用材質的技術、方法或過程。

討論

識別出藝術家或建築師的處理方法或技術對於理解作品與其創作方法很重要。識別可能包含臆測和判斷。需要技術分析的原因是為了辨識出特定的處理程序或技術。

 



材質與技術-過程或技術-名稱 (Material and Techniques - Processes or Techniques - Name)

定義

在作品創作過程中所使用的處理程序或技術。

範例

• 製圖
• 彩繪
• 雕刻
• 凹刻
• 雕版
• 蝕刻

討論

處理和技術是指在創建藝術或作品時,應用材質的方式。材質可以以多種方式製作、構形或塗敷在藝術作品或建築上而造成非常不同的結果。

辨識處理過程或技術、製版或攝影是一項需要鑑賞力和技術分析的技巧。一件物件、作品或影像的製作流程可能是未知的或充滿爭議的。

用法

識別出應用材質的技術將會使物件或作品的描述更詳盡,如此將可能依技術歸納相似的物件或作品。

術語/格式

建議使用控制辭彙,例如AAT (特別是「處理和技術」層次)、ACRL/RBMS Binding Terms、或Index of Jewish Art。這個次類目可以連結到一個權威檔,例如GENERIC CONCEPT IDENTIFICATION。此權威文件可以和上文所提的控制辭彙中的術語一起出版。

 



材質與技術-過程或技術-工具 (Material and Techniques - Processes or Techniques - Implement)

定義

在創作作品過程中,實施技術或處理過程(著錄在「材質與技術-過程或技術」)時所使用的工具或器具名稱。

範例

• 指南針
• 鑿子
• 畫筆
• 雕刻刀
• 鉛筆

討論

記錄作品創作過程中,使用特定技術時所使用的工具名稱將有助於區別以相同方式創作的藝術品或建築。

術語/格式

建議使用控制辭彙,例如AAT (特別是「工具和設備」層次)、以及Revised Nomenclature。這個次類目可以連結到一個權威檔,例如GENERIC CONCEPT IDENTIFICATION。此權威文件可以和上文所提的控制辭彙中的術語一起出版。

 



材質與技術-材質 (Material and Techniques - Materials)

定義

創作藝術或建築作品時所使用的材料或物質。

討論

識別出藝術家所使用的材質對了解作品和如何創作非常重要。有關藝術品的材質資料記錄是很複雜的,例如不只要知道材質的名稱,還包括在創作時材質的使用方式(「材質-角色」)、何種顏色、材質的來源地、材質的識別記號(「材質-標記」)。這些資訊片段將有助於了解藝術品創作的處理過程。

對某一藝術家作品材質的識別可能是非常直接;但某些例子可能具有一些程度的臆測或判斷成份。技術分析可能在識別特定材質時是有必要的。

 



材質與技術-材質-角色 (Material and Techniques - Materials - Role)

定義

在構成作品時,材質所扮演的角色。

範例

• 基底材
• 媒材

討論

當著錄兩度空間的作品時,由於材質是塗在表層以製作影像,因此媒材與畫布的區別就相當重要了。基底材這類材質的表面是影像存在的地方,如運用在繪畫、素描、版畫或照片的木板、帆布或紙張。作品可能會分有第一層基底材和第二層基底材,例如將一片紙裱在厚紙板上。塗在基底材上以創造影像的材質是為媒材,例如油畫顏料或粉筆。對雕刻、建築和其他三度空間的作品來說,作品所使用的任何材質基本上被稱為「媒材」而不是基底材。

術語/格式

建議使用控制辭彙。

 



材質與技術-材質-名稱 (Material and Techniques - Materials - Name)

定義

構建作品時,所使用材質的名稱。

範例

• 木材
• 玻璃
• 大理石
• 白楊木
• 木炭
• 直紋紙
• 珍珠母
• 蛋彩
• 顏料
• 油料

討論

此次類目可以重複著錄以作為索引媒劑和基底材之用。描述材質的精確程度(例如描述襯板的材質是要記錄白楊木或木頭?)則要視著錄單位的原則或在廣義上下文中的檢索能力而定。材質的識別通常會引起爭議,因此可能需要技術的鑑定,必須包含不確定的性質。

術語/格式

建議使用控制辭彙,例如AAT (特別是「材質」層次)、ACRL/RBMS Paper Terms、British Archaeological Thesaurus以及Revised Nomenclature。這個次類目可以連結到一個權威檔,例如GENERIC CONCEPT IDENTIFICATION。此權威文件可以和上文所提的控制辭彙中的術語一起出版。

 



材質與技術-材質-顏色 (Material and Techniques - Materials - Color)

定義

構圖時,材料的顏色。

範例

• 鮮明的黃色
• 天藍色
• 紅色
• 淡綠色
• 黑色
• 白色
• 濃厚的黃棕色
• 淡紫色

討論

此次類目描述在創作作品時材質的顏色。

顏色的認定是主觀的,而用來描述顏色的辭彙可能是含糊的。把作品的顏色拿來和標準色卡相比對是一種達到本類目一致性的方法。

術語/格式

建議使用控制辭彙,例如AAT 的「顏色」層次。這個次類目可以連結到一個權威檔,例如GENERIC CONCEPT IDENTIFICATION。此權威文件可以和上文所提的控制辭彙中的術語一起出版。

 



材質與技術-材質-來源地 (Material and Techniques - Materials - Source)

定義

作為創作材料的來源地點。

範例

• 西伯利亞
• 中國
• 義大利托斯坎泥省的Carrara
• 可能是北非

討論

辨識出一件材質的來源將有助於建立屬於某藝術家的作品屬性,或確認物件的來源或日期。有關材質的來源地資料可以在特定處理原料貿易或歷史的文件裡尋得。不確定的因素應包含在其中。

術語/格式

建議使用地名的權威檔,辭彙的來源包括TGN, Canadiana Authorities以及LC Name Authorities。地點間的層級關係應要維持。此次類目可以連結到一個權威檔,例如PLACE/LOCATION IDENTIFICATION。此權威文件可以和上文所提的控制辭彙中的術語一起出版。

 



材質與技術-材質-標記 (Material and Techniques - Materials - Marks)

定義

描述和說明材質在做成作品前,本身就有或印於其上的標示,包含浮水印、印花或標記。

範例

• 大頁紙
• 在一圓圈裡有戴有盾徽的狗
• 戴有圓環的蛇
• 寶珠上有MJ兩字母以及十字架

討論

此次類目包含描述或精確地轉譯材質上的商標或文字。如果商標是登錄在已出版的來源,例如浮水印字典,則應註明出來。

在審慎地檢查物件以後,應將商標轉譯或描述出來。描述內容可以節錄自已出版的目錄或未出版的維護報告。

檢索

為了能夠檢索到上例的描述,建議使用商標權威檔。名稱和以下將討論到的日期可以儲存於上指的權威檔內。建議使用一致的文法。控制辭彙應用來指出作品或主題的類型。參見AAT (特別是資訊形式的層級(Information Forms hierarchy))的例子。

 



材質與技術-材質-標記-時間 (Material and Techniques - Materials - Marks - Date)

定義

材質上的特定商標被廣泛使用的日期或一段時間。

範例

• 1646
• 約1740年到1752年
• 1574年之前

討論

作品上所發現的商標日期有助於提供作品本身的日期資訊,且有助於證明日期的真確。此類目的資訊可以從作品上商標獲得、或根據特定的知識。

術語/格式

日期的資訊和表現形式必須可以正確地表現出模糊地帶,但又能提供end-user資訊;同時日期的格式必須一致以利於檢索。日期應被記錄為(1) 如同文句式或「展示式日期」;(2) 作為索引用的展示式日期須使用整數(刪減起始和結尾的一段日期)。作為索引用的日期估計必須根據合於材質的一般通則,但通常對end-user來說並不是顯而易見。西元前的日期可以以負值來表示。為了便於檢索,須有嚴格控制的格式。建議使用日期指引,例如AAT的「日期指引(Date Gukdelines)」或ISO 8601: Dates & Times。

 



材質與技術-活動 (Material and Techniques - Actions)

定義

描述和確認在表現作品時所做的任何活動。

範例

• 舞蹈
• 吟誦
• 繪畫
• 站立
• 行走
• 鼓掌
• 觀賞
• 尖叫

討論

此次類目主要描述作品所包含的任何活動,並把這些活動和相關的材質技術相連結。此類目對當代藝術或表演藝術特別重要。

此次類目的資訊可以依據作品的材質以及技術的描述來決定。當一件作品的資訊不是很完整時,其活動的資訊可能是未知的,因此是可以容許不確定的內容。

術語/格式

建議使用控制辭彙,例如AAT 的「活動」面向、Garnier's Thesaurus iconographique、LC Thesaurus for Graphic Materials、或是ICONCLASS。這個次類目可以連結到一個權威檔,例如GENERIC CONCEPT IDENTIFICATION。此權威文件可以和上文所提的控制辭彙中的術語一起出版。

 



材質與技術-備註 (Material and Techniques - Remarks)

定義

在創作作品過程中,對材質、技術、活動辨識的補充說明。

 



材質與技術-引文 (Material and Techniques - Citations)

定義

有關任何材質與技術的參考資源,包含協助辨識特殊技術與材質的資源。